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Neon Universe Parallax (v1)
Parallax‑Neon‑Universum zum Runterkommen: Speed/Depth/Layers, Orbit/Warp/Twinkle, Palette‑Switch + Snapshot. Offline Canvas.
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Client‑side. Keine Accounts. Kein Tracking.
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Tipp: Off‑Center View + Links = ruhige „Universe“-Szene. Klick = Comet‑Burst.
Warum das nützlich ist
Kurz. Klar. Praktisch.
- Tiefe: mehrere Ebenen machen den Raum „echter“.
- Control: Depth/Layers steuern Look ohne Frickelei.
- Performance: alles in einem Canvas‑Pass, ohne Requests.
Depth wirkt am besten mit Warp=on und Layers=3–4.